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做一个游戏

Create by fall on 30 Nov 2023 Recently revised in 30 Nov 2023

游戏的定位:勇者冒险的故事,适合无聊打发时间

游戏数值:

角色四维

攻击力,防御力,生命值

角色强度

颜色强度概率初始数值
灰色5%四维:10
黑色一般40%四维:15
蓝色优秀30%四维:20
红色杰出10%四维:30
金色(给个特效?)传说2%四维:99
倒霉蛋(绿色)事件必定坏结果8%四维:25
幸运(紫色)强度靠运气5%四维:20

特殊事件

事件名称事件结果事件代码
骨折行动力-1